これはスペースインベーダーです。1978年の画期的なアーケードシューティングゲームで、プレイヤーはレーザー砲を操作して、次々と降りてくるエイリアンの波を撃退します。その中毒性のあるチャレンジと象徴的な効果音で、ゲーム業界に革命をもたらしました。これはパックマンです。1980年のアーケード迷路ゲームで、黄色いパックマンがドットでいっぱいの通路を進みながら、カラフルなゴーストを避けます。そのシンプルでありながら魅力的なゲームプレイで文化的なアイコンとなりました。これはドンキーコングです。1981年のアーケードプラットフォーマーで、ジャンプマンがはしごを登り、樽を避けながら、いたずら好きなゴリラからポリーンを救い出し、マリオを世に送り出しました。これはテトリスです。1984年のソビエトのパズルゲームで、プレイヤーは落ちてくるブロックを配置してラインを消去します。その中毒性のあるシンプルさにより、さまざまなプラットフォームで世界的な現象となりました。これはスーパーマリオブラザーズです。1985年のNESプラットフォーマーで、マリオがキノコ王国を飛び回り、コインを集め、クッパと戦い、ピーチ姫を救出します。サイドスクロールゲームの標準を確立しました。これはバーザークです。1980年のアーケードシューティングゲームで、プレイヤーは迷路のような部屋を進み、ロボットを撃破しながら無敵のイービル・オットーを避けます。初期の合成音声によるプレイヤーへの挑発が特徴です。これはギャラガです。1981年のアーケードシューティングゲームで、プレイヤーは昆虫のようなエイリアンと戦うスターファイターを操縦します。挑戦的なフォーメーションとデュアルシップのパワーアップで知られています。これはゼルダの伝説です。1986年のNESアドベンチャーゲームで、リンクがハイラルを探索し、パズルを解き、敵と戦い、ゼルダ姫を救出します。アクションアドベンチャージャンルを確立しました。これはフロッガーです。1981年のアーケードゲームで、プレイヤーはカエルを忙しい道路や川を渡らせ、車を避け、丸太に飛び乗って家に帰らせます。これはストリートファイターII、1991年のアーケード格闘ゲームで、リュウや春麗といった世界の戦士たちが1対1で戦い、コンボや必殺技で対戦ゲームに革命をもたらしました。これはアステロイド、1979年のAtariアーケードシューティングゲームで、プレイヤーは宇宙船を操り、浮遊する岩を爆破し、ワープする宇宙空間での衝突を避けます。これはディグダグ、1982年のアーケードゲームで、プレイヤーは地下を掘り進み、プーカやファイガーといった敵を空気ポンプで膨らませ、地下迷路で戦略とアクションを融合させます。これはポールポジション、1982年のアーケードレースゲームで、プレイヤーはフォーミュラ1カーを操り、曲がりくねったコースを走り抜け、リアルなドライビングメカニクスと鮮やかなグラフィックを先駆しました。これはQ*bert、1982年のアーケードゲームで、奇妙な生き物が立方体のピラミッドの上を跳ねて色を変えながら、ヘビのコイリーなどの敵を避けます。これはロックマン2、1988年のNESプラットフォーマーで、青いロボットがユニークなボスと戦い、彼らの力を手に入れてDr.ワイリーの陰謀から世界を救います。これはテンペスト、1981年のアーケードシューターで、プレイヤーは幾何学的なチューブの周りを爪のような船で操作し、迫りくる敵に発砲します。その先駆的なベクトルグラフィックと熱狂的なペースで知られています。これはファイナルファンタジー、1987年のNES RPGで、ターン制の戦闘、壮大なクエスト、そして悪と戦う戦士たちの豊かな物語があり、ロールプレイングジャンルを形作りました。これはダブルドラゴン、1987年のアーケードベルトスクロールアクションゲームで、兄弟のビリーとジミーがストリートギャングを打ち破って誘拐された友人を救出します。協力プレイが象徴的です。これはセンティピード、1980年のアーケードシューティングゲームで、プレイヤーは降りてくる虫の列に発砲し、クモやキノコを避けながら frantic な庭の戦場で戦います。これはマリオカート、1992年のSNESレースゲームで、マリオのキャラクターたちがカラフルなコースを走り抜け、甲羅などのアイテムを使ってライバルを出し抜き、混沌としたレースを繰り広げます。これはミサイルコマンド、1980年のAtariアーケードシューターで、プレイヤーはトラックボールを使ってミサイルを発射し、容赦ない敵の弾幕から都市を守ります。これはキャッスルヴァニア、1986年のNESプラットフォーマーで、シモン・ベルモントがゴシック様式の城でムチを振るい、十字架や聖水でドラキュラのミニオンと戦います。これはザクソン、1982年のアーケードシューティングゲームで、アイソメトリックなビジュアルを特徴とし、プレイヤーは宇宙船を操縦して要塞化された基地を通り抜け、障害物や敵の攻撃を避けます。これはバトルゾーン、1980年のAtariアーケードゲームで、プレイヤーはワイヤーフレームの3D戦場で戦車を運転し、敵車両と交戦し、障害物を避けます。その一人称視点で影響力がありました。これはモータルコンバット、1992年のアーケード格闘ゲームで、デジタル化されたファイター、激しいバトル、そして論争と競技シーンを巻き起こした悪名高いフェイタリティが特徴です。これはディフェンダー、1981年のアーケードシューティングゲームで、プレイヤーは横スクロールの宇宙船を操縦し、エイリアンの誘拐犯から人間を救いながら容赦ない敵と戦います。これは光神話 パルテナの鏡、1986年のNESプラットフォーマーで、天使の弓使いピットが神話の世界を登り、モンスターと戦いながらエンジェルランドに光を取り戻します。これはアウトラン、1986年のセガのアーケードレーシングゲームで、プレイヤーはフェラーリを運転して美しいルートを走り抜け、鮮やかなグラフィックとキャッチーなサウンドトラックで時間と競争します。これはバブルボブル、1986年のアーケードゲームで、泡を吹く恐竜が敵を泡に閉じ込め、それらを割ってレベルをクリアする魅力的な協力プレイです。これはシムシティ、1989年のPCシミュレーションゲームで、プレイヤーは仮想都市を設計・管理し、予算とインフラのバランスを取りながら繁栄する大都市を創造します。これはジャウスト、1982年のアーケードゲームで、プレイヤーはダチョウに乗り、羽ばたいてライバルの騎士に槍を突き刺す、溶岩の危険がある中世の空中戦闘アリーナです。これは忍、1987年のアーケードおよびセガマスターシステムのアクションゲームで、忍者ジョー・ムサシが手裏剣を投げ、ヤクザと戦って人質を救出します。挑戦的なプラットフォームと忍者のテーマで知られています。これはガントレット、1985年のアーケードダンジョンクローラーで、戦士と魔法使いのマルチプレイヤーチームが敵の大群と戦い、鍵と宝物を探します。これは魂斗羅、1987年のNESラン&ガンシューティングゲームで、コマンドーがエイリアンに侵略されたレベルを突破し、激しいアクションと協力プレイで知られています。これはソニック・ザ・ヘッジホッグ、1991年のセガジェネシスプラットフォーマーで、素早い青いハリネズミがリングを集め、ドクター・ロボトニックと戦って友達を救います。これはムーンパトロール、1982年のアーケード横スクロールゲームで、プレイヤーは月面ローバーを操縦し、エイリアンを撃ち、スクロールする月面でクレーターを飛び越えます。その階層的なパララックス背景で賞賛されています。これはダックハント、1984年のNESライトガンシューティングゲームで、プレイヤーは飛ぶアヒルを狙い、ミスすると嘲笑する犬が同行します。これはR-TYPE、1987年のアーケードシューティングゲームで、プレイヤーは宇宙船を操縦し、バイオメカニカルなエイリアンと戦い、チャージ可能なビームと着脱可能なオーブを使用します。これは1989年のPCプラットフォーマー「プリンス・オブ・ペルシャ」です。流れるようなアニメーションが特徴で、ヒーローは罠を避け、警備員と戦ってプリンセスを救出します。これは1982年のアーケードゲーム「バーガータイム」です。シェフのピーター・ペッパーが、ピクルスや卵のような食べ物の敵を避けながら、巨大なバーガーの具材を積み重ねていくゲームで、はしごが配置されたレベルで素早い反射神経が求められます。You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out of 40You scored 10 out of 40You scored 11 out of 40You scored 12 out of 40You scored 13 out of 40You scored 14 out of 40You scored 15 out of 40You scored 16 out of 40You scored 17 out of 40You scored 18 out of 40You scored 19 out of 40You scored 20 out of 40You scored 21 out of 40You scored 22 out of 40You scored 23 out of 40You scored 24 out of 40You scored 25 out of 40You scored 26 out of 40You scored 27 out of 40You scored 28 out of 40You scored 29 out of 40You scored 30 out of 40You scored 31 out of 40You scored 32 out of 40You scored 33 out of 40You scored 34 out of 40You scored 35 out of 40You scored 36 out of 40You scored 37 out of 40You scored 38 out of 40You scored 39 out of 40You scored 40 out of 40
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アーケードキャビネットのちらつく画面から、子供時代の笑い声が響く裏庭まで、昔のゲームは忘れられない思い出を形作りました。AtariやNESでピクセル化されたヒーローを8ビットの世界で導いたり、夏の空の下で友達とかくれんぼをしたり、これらのクラシックは世代の遊び時間を定義しました。このクイズは、1950年代から1990年代までの40の象徴的なビデオゲームと子供の遊びの名前を当てるものです。デジタルアドベンチャーから屋外での楽しみまで、団塊の世代とレトロ愛好家だけが合格できます。ほとんどの現代のプレイヤーはすぐに苦戦するでしょう!