ストロベリーショートケーキは、グリーティングカードに初登場し、1980年代初頭に人気の人形となった愛されるカートゥーンキャラクターです。彼女は友達のブルーベリーマフィンと一緒に、魅力的な世界に住んでいます。ハンドヘルドの「エレクトロニックフットボール」がなければ、ゲームボーイやテクモボウルは存在しなかったかもしれません。9つのボタンとLCDスクリーンを備え、携帯ゲームの革新を先導しました。もちろん、これはウーリー・ウィリーです。彼は今ハゲですが、磁気スティックを使って鉄粉を彼の顔や頭にドラッグすると、好きな髪型を与えることができます。ええ、これは古典的なスリンキーです。階段を「歩き」、角を曲がるスプリングのおもちゃです。これらは実際に1940年代に発明され、今日でもおもちゃ屋さんで見つけることができます。今日でもおもちゃ屋で見られるシュリンキーディンクスは、子供たちが小さな傑作を作ることを可能にします。子供たちは特別な縮む紙に絵を描き、デザインを切り取り、オーブンで焼いて小さく鮮やかな記念品に縮めます。フィジェットスピナーが登場するずっと前から、子供たちはクラッカーを楽しんでいました。2つのボールが紐でつながっていて、振るたびにカチカチと音を立てます。とても楽しいけれど、フィジェットスピナーよりもずっとうるさい!ベビーアライブ人形は1973年に初めて市場に登場し、これらの象徴的なおもちゃは、あたかも生きているかのような機能を持っていました。彼らは「食べ」、飲み、「うんち」をし、さらには「吐く」ことさえできました。このシリーズは今日でも健在で、現代のベビーアライブ人形は、ヴィンテージのものよりもはるかに洗練された機能と詳細を誇っています。シリコンパテはプラスチック製の卵に入っていて、あらゆる種類のクールなことができました。弾ませたり、伸ばしたり、印象をつけたり、新聞からインクを拾ったりすることができました。ストレッチ・アームストロングは、1976年に発売された象徴的なゲル充填アクションフィギュアで、壊れることなくあらゆる方向に伸ばしたり曲げたりすることができました。2016年に新しい時代のために復活したこの愛されるクラシックは、同じ有名な柔軟で超耐久性のあるデザインで、全く新しい世代を驚かせました。このおもちゃは1978年にテキサス・インスツルメンツによって作られました。交換可能なゲームカートリッジを備えた初期の携帯型電子玩具の1つでした。基本的に、1970年代のゲームボーイでした。イージーベイクオーブンは、子供たちが低ワットの電球の穏やかな熱だけで小さな甘いお菓子を作ることができた、不朽の名作のおもちゃです。シンプルで安全、楽しく、自分だけのミニお菓子を作るのは限りなく満足感がありました!ファッションプレートは、1970年代に愛されたクリエイティブなおもちゃで、子供たちがシンプルで遊び心のある手軽さで自分だけのスタイリッシュな服装をデザインできました。紙をプラスチック製のファッションステンシルに重ね、鉛筆で上をこするだけで、複雑でトレンディなデザインが魔法のように現れました。1977年にリリースされたAtari 2600は、家庭用ゲームを再定義した画期的なビデオゲーム機でした。スペースインベーダーは最も象徴的なタイトルの1つとして際立ち、パックマンも大ヒットしました。どちらもアタリがゲーム史に伝説的な地位を確立した名作です。彼らの象徴的でキャッチーなジングルが謳っているように、「ウィーブルはぐらつくけれど、倒れない。」これらの魅力的な卵型のおもちゃは、底に巧妙におもりが付いているため、ちょっとした動きで面白くぐらぐら揺れますが、シンプルで素晴らしい物理学のおかげで、常にぴょんと直立した状態に戻ります。これはペットロックです。文字通り普通の石で、小さな呼吸用の穴が開いたペットキャリーにパッケージされて、遊び心のある「ペット」感を演出しています。正真正銘のポップカルチャーの流行で、これらの風変わりな小物たちは1975年に数ヶ月間、世界を席巻しました。これらはロック・エム・ソック・エム・ロボットです。あなたが70年代の子供でなかったなら、おそらくディズニーのトイ・ストーリー映画で最もよく知っているでしょう。このおもちゃが最初に店頭に並んだのは1964年でした。これはドレッシー・ベッシーです。彼女はオレンジ色の髪を2つの黄色いリボンで結んだ陽気な人形です。いつもバラ色の頬と青い目をしています。この人形は1970年代にプレイスクールによって作られました。パンツの中のアリは、ティドリーウィンクスと同じ遊び心のある古典的な卓上ゲームです。このシンプルで楽しい目標は、プレイヤーがゲームのスプリング式ランチャーを使って、できるだけ多くのプラスチック製のアリを立ったプラスチック製のパンツに入れることです。そして、この愛されるレトロなお気に入りは、1969年にはるか昔に店頭に並びました。ライト・ブライトは、黒いペグボードと透明な色付きペグのセットが付属する、愛される創造的なおもちゃです。子供たちはペグを配置して、ボード上にあらゆる種類の楽しいデザインを作成し、部屋の照明を暗くして、おもちゃのライトをオンにします。そして、彼らの作品は、明るく鮮やかな輝く傑作に変わり、賞賛されます。これはエッチ・ア・スケッチです。1960年にフランスで発明された象徴的なお絵かきおもちゃです。2つのシンプルなノブが付いています。1つは灰色の画面に滑らかな水平線を描き、もう1つはきれいな垂直線を描き、子供たちが手でひねるだけであらゆる種類の落書きや絵を作成できます。そして、新しいものから始めたいときは、おもちゃを素早く振るだけで絵全体が瞬時に消去され、無限の創造的な楽しみに最適です。1968年に初めて発売された「ドン・ブレイク・ジ・アイス」は、あらゆる年齢層向けの、楽しくて遊び心のある戦略ゲームです。プレイヤーは、小さな氷の男(またはクマ)が下の脆くてひび割れた氷の表面に転がり落ちるような動きを慎重に避けながら、できるだけ多くのプラスチック製の氷のブロックを集めようと順番に挑戦します。これはビューマスターです。小さなフィルムの輪に物語が印刷された小さな機械です。輪を機械に入れ、機械を光にかざし、レバーを押して画像を見ます。これはルービックキューブです。1974年に発明された3Dの組み合わせパズルです。キューブの各面を完全に1色にする方法を見つけるには、本当に賢くなければなりません。これはシット・ン・スピンで、1928年に設立されたおもちゃ会社Playskoolによって作られました。子供たちが座って回転するシンプルなディスクで、シンプルでめまいがするような楽しさを提供します。1973年に初めてリリースされたPerfectionは、タイマーが切れる前にすべての黄色いペグを対応する穴にはめ込むようにプレイヤーに挑戦し、スピードと正確さを試します。フィッシャープライスのムービービューアーは、さまざまなフィルムカートリッジを再生しました。子供たちはテープを挿入し、サイドのクランクを回して、サイレント映画が展開するのを見て、シンプルで手軽なエンターテイメントを楽しみました。1974年に発売されたマグナドゥードルは、磁気スタイラスを使ってプラスチックに封入された金属の削りくずで絵を描くお絵かきおもちゃです。今日でも子供たちや親たちに愛され続けています。これはビッグホイール三輪車です。1969年にルイス・マルクス・アンド・カンパニーによって最初に作られました。このプラスチック製の三輪車は、従来の金属製自転車や三輪車のより安全な代替品として販売されました。フィッシャープライス リトルピープルは70年代の人気者でした。これらの魅力的なおもちゃは、リトルピープルハウスやガレージのような様々なセットで提供され、子供たちの想像力豊かな遊びを刺激しました。1961年に発明され、1965年に発売されたバレル・オブ・モンキーズには、連結してほとんど何にでもぶら下げることができる12匹の色とりどりのプラスチックのサルが含まれており、シンプルで遊び心のある楽しみを提供します。このプラスチック製の歯車のようなデバイスは、スピログラフセットの一部です。スピログラフはステンシルのようなもので、上に描かれているような複雑な線画やパターンを作成するために使用できます。保護者と子供たちは、屋内での安全な遊びのためにナーフボールを歓迎しました。その発明以来、唯一の更新は、現在利用可能な色の選択肢が広がったことです。スター・ウォーズのアクションフィギュアは、1977年のスター・ウォーズに始まる三部作のものでした。1980年代の「帝国の逆襲」と「ジェダイの帰還」が三部作を締めくくりました。チェッカーと三目並べを融合させたコネクトフォーは、70年代の人気のおもちゃになりました。1973年にミルトン・ブラッドリー社から発売され、世界中でさまざまな名前で知られています。「ドライブ・ユアセルフ・クレイジー」は、大成功を収めた「グランド・セフト・オート」フランチャイズのきっかけとなったのかもしれません。このアナログゲームは、交通の中を混沌と運転することに焦点を当てており、スリリングなバーチャルアドベンチャーの基礎を築きました。フィッシャープライス リトルピープル キャッスルほど中世をリアルに描写したおもちゃは他に多くありませんでした。この正真正銘のおもちゃの城には、ドア、窓、ランプ、階段が備わっており、探索することができます。ライトとアクションは別売りでしたが、フィッシャープライスポケットカメラがカメラを提供しました。カメラは携帯電話に取って代わられましたが、ポケットカメラは今日も子供たちに人気です。引き金が付いているにもかかわらず、クイックシュートのおもちゃのボードゲームは武器ではありませんでした。プレイヤーは、相手のゴールエリアに2つのビー玉を入れることで勝利を目指します。壊滅的な事故の後、NASAの宇宙飛行士スティーブ・オースティン大佐は600万ドルの男に変身しました。600万ドルの手術によって、彼は半サイボーグのスーパーエージェントとして再建され、並外れた能力を持つようになりました。この未来的なおもちゃ、アストロレイガンは、子供たちに未来への逃避を提供しました。多くの子供たちが金魚鉢をヘルメットとして使い、おもちゃの光線銃を撃ちながら走り回っているのが見られました。You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out of 40You scored 10 out of 40You scored 11 out of 40You scored 12 out of 40You scored 13 out of 40You scored 14 out of 40You scored 15 out of 40You scored 16 out of 40You scored 17 out of 40You scored 18 out of 40You scored 19 out of 40You scored 20 out of 40You scored 21 out of 40You scored 22 out of 40You scored 23 out 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もしあなたが70年代に育ったのなら、ニンテンドーやゲームボーイのようなビデオゲームはありませんでした。あなたのおもちゃはアナログでした。ライト、ひも、人形、イージーベイクオーブンなどを考えてみてください。電子玩具は登場したばかりで、おもちゃのテレビコマーシャルが一般的になりつつありました。このクイズは、あなたを子供時代にタイムスリップさせ、忘れていたかもしれないおもちゃの記憶を呼び覚ますでしょう。すべてを覚えているかどうか試してみてください!